0ad/binaries/data/tools/atlas/lists.xml
Stan 9230c107c5 Allow artists to add upgrade animations.
Reviewed by: @Angen
Differential Revision: https://code.wildfiregames.com/D2371
This was SVN commit r23185.
2019-11-24 11:34:57 +00:00

94 lines
2.6 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<lists>
<attachpoints>
<item>root</item>
<item>head</item>
<item>helmet</item>
<item>head_extra</item>
<item>l_hand</item>
<item>shield</item>
<item>l_forearm</item>
<item>l_shoulder</item>
<item>r_hand</item>
<item>r_forearm</item>
<item>r_shoulder</item>
<item>chest</item>
<item>back</item>
<item>shoulders</item>
<item>l_leg</item>
<item>r_leg</item>
<item>l_hip</item>
<item>r_hip</item>
<item>tree</item>
<item>props_main</item>
<item>props_fancy</item>
</attachpoints>
<textures>
<item>baseTex</item>
<item>aoTex</item>
<item>normTex</item>
<item>specTex</item>
</textures>
<animations>
<item>attack_anti_cavalry_back</item>
<item>attack_anti_cavalry_front</item>
<item>attack_capture</item>
<item>attack_melee</item>
<item>attack_ranged</item>
<item>attack_slaughter</item>
<item>build</item>
<item>carry_meat</item>
<item>carry_metal</item>
<item>carry_wood</item>
<item>death</item>
<item>feeding</item>
<item>garrisoned</item>
<item>gate_closed</item>
<item>gate_closing</item>
<item>gate_open</item>
<item>gather_fruit</item>
<item>gather_grain</item>
<item>gather_meat</item>
<item>gather_ore</item>
<item>gather_praise</item>
<item>gather_rock</item>
<item>gather_ruins</item>
<item>gather_treasure</item>
<item>gather_tree</item>
<item>heal</item>
<item>idle</item>
<item>idle_anti_cavalry_back</item>
<item>idle_anti_cavalry_front</item>
<item>idle_testudo_front</item>
<item>idle_testudo_front_left</item>
<item>idle_testudo_front_right</item>
<item>idle_testudo_left</item>
<item>idle_testudo_right</item>
<item>idle_testudo_top</item>
<item>phalanx_attack</item>
<item>phalanx_back_idle</item>
<item>phalanx_idle</item>
<item>phalanx_run</item>
<item>phalanx_walk</item>
<item>promotion</item>
<item>run</item>
<item>scaffold</item>
<item>syntagma_back_idle</item>
<item>syntagma_back_run</item>
<item>syntagma_back_walk</item>
<item>syntagma_front_idle</item>
<item>syntagma_front_run</item>
<item>syntagma_front_walk</item>
<item>syntagma_med_idle</item>
<item>syntagma_med_run</item>
<item>syntagma_med_walk</item>
<item>upgrading</item>
<item>walk</item>
<item>walk_testudo_front</item>
<item>walk_testudo_front_left</item>
<item>walk_testudo_front_right</item>
<item>walk_testudo_left</item>
<item>walk_testudo_right</item>
<item>walk_testudo_top</item>
</animations>
</lists>